棋牌游戏在中国保有大量用户,为棋牌游戏市场奠定扎实的基础,加之游戏玩法逐渐丰富多样,为该市场赋予强大的生命力。数据显示2016年棋牌游戏市场规模为59亿元,随着移动端棋牌游戏的普及,用户数量增长,市场规模增速也将保持在一个稳定上升的水平,预计2017年将达到83亿元。

移动端棋牌游戏下载一改传统棋牌游戏场所灵活性差的痛点,无论是在通勤路上还是日常休息休闲时间都能参与其中,调查数据显示,在玩家每周游戏时长分布方面,处于5h-10h和11h-15h的占比较多,分别为36%和33%,其中每天游戏时长在1h的玩家较多,这与棋牌游戏单轮游戏时长有着直接关联;仅有8%的玩家每周游戏时长在15h以上。

在众多棋牌游戏中,当属斗地主和麻将最受玩家追捧。麻将是一种娱乐性极强的大众游戏,在中国棋牌文化中占据重要的位置甚至在国外也一度掀起热潮。麻将可谓种类繁多,不同地区有着规则各异的麻将玩法,这也为棋牌游戏市场注入诸多新鲜的因素,而斗地主作为纸牌游戏的代表,同样拥有悠久的历史,相对于麻将而言,更简单易上手,使得男女老少都能参与其中;德州扑克以策略性闻名,是斗地主以外棋牌玩家最喜欢的纸牌类游戏

棋牌游戏下载市场参与者众多,一个类型往往拥有多个同质游戏,在棋牌游戏市场中,由腾讯、博雅、JJ、联众、途游等公司领头。速途研究院统计360应用市场、应用宝、豌豆荚和百度应用市场中几款热门棋牌游戏的下载量。其中欢乐斗地主以96119万次下载量居于首位,这是腾讯于2008年发布的收款实时对战棋牌游戏,用户活跃度一直遥遥领先于其他同类游戏;排在第二位的同样是由腾讯出品的欢乐麻将,但是其下载量与欢乐斗地主相比,差距甚远。另外,在此次下载量排行榜中,象棋和德州扑克的的成绩也相对较好。

从玩家角度看,游戏是闲暇时光放松的工具。简单、不累赘就好,无需过于花哨的特效,只要把它最基本的属性做到位就是一款成功的手机麻将游戏了。而这种“简单”对于深耕三四五线城市的地方棋牌游戏而言,在捕捉和满足玩家的游戏习惯上,显然更为直接且到位。