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折腾两年裁了150人,谷歌才明白做游戏有多费钱
对于 150 多个游戏开发部门的员工来说,这个决定实在太突然了。因为仅仅在一周之前,谷歌的 Stadia 部门副总裁菲尔·哈里森还给游戏开发部门的全体员工发送群邮件,祝贺团队当前的项目取得了重大进展。
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独立游戏制作有多艰辛?来《游戏开发的二三事》一试便知
在游戏立项过程中,玩家同样有着相当高的自由度,从游戏的类型、美术风格、游戏特点到游戏内容模块等均可自由搭配,甚至可以自由地命名游戏,亲手打造出一款专属于你的游戏作品。
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谢晓刚:商场母婴室,想说爱你有多难?
,在经常有母婴逗留且建筑面积超过1万平方米或日客流量超过1万人的交通枢纽、商业中心、医院、旅游景区及游览娱乐等公共场所,应当建立使用面积一般不少于10平方米的独立母婴室,并配备基本设施。